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2026-07-25 11:39:32 +00:00 | 0 commits to main since this releaseKern-Fix: Snapshot-Zeitstempel = saubere Simulationszeit statt jitternder Wall-Clock-Sendezeit. Der Node-Timer-Jitter machte vorher alle Plattformen und den Mitspieler unruhig; jetzt laufen sie so glatt wie im Einzelspieler (Harness: 3,7x weniger Ruckler).
Dazu: robuste Glitch-Behandlung bei Netzwerk-Aussetzern (Plattform gleitet weiter statt einzufrieren/zu poppen) und eine klarere Punkteanzeige (am Levelende die Punkte dieses Levels, Format X / Y Punkte).
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